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Game sound : an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design
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Game sound : an introduction to the history, theory, and practice of video game music and sound design

Auteur : Karen Collins
Éditeur : Cambridge, Mass. : MIT Press, ©2008.
Édition/format : Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
Évaluation :

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Détails

Type d’ouvrage : Ressource Internet
Type de document : Livre, Ressource Internet
Tous les auteurs / collaborateurs : Karen Collins
ISBN : 9780262033787 026203378X
Numéro OCLC : 212410152
Description : x, 200 p. : ill. ; 24 cm.
Contenu : Introduction: Games are not films! but-- -- Push start button: the rise of video games -- Insert quarter to continue: 16-bit and the death of the arcade -- Press reset: video game music comes of age -- Game audio today: technology, process and aesthetic -- Synergy in game audio: film, popular music and intellectual property -- Gameplay, genre, and the functions of game audio -- Compositional approaches to dynamic game music.
Responsabilité : Karen Collins.
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