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Détails
| Type d’ouvrage : | Ressource Internet |
|---|---|
| Type de document : | Livre, Ressource Internet |
| Tous les auteurs / collaborateurs : |
Yasmin B Kafai; et al |
| ISBN : | 9780262113199 0262113198 |
| Numéro OCLC : | 175054571 |
| Description : | xxv, 371 p., [16] p. of plates : ill. (some col.) ; 24 cm. |
| Contenu : | Preface : Pink, purple, casual, or mainstream games : moving beyond the gender divide / Yasmin B. Kafai ... [et al.] -- 1. From Quake Grrls to Desperate housewives : a decade of gender and computer games / Henry Jenkins and Justine Cassell -- 2. Notes from the utopian entrepreneur / Brenda Laurel -- 3. Games and technological desire : another decade / Cornelia Brunner -- 4. Becoming a player : networks, structure, and imagined futures / T.L. Taylor -- 5. Body, space, and gendered gaming experiences : a cultural geography of homes, cybercafés, and dormitories / Holin Lin -- 6. Maps of digital desires : exploring the topography of gender and play in online games / Nick Yee -- 7. Gender dynamics of the Japanese media mix / Mizuko Ito -- 8. Genderplay in a tween gaming club / Yasmin B. Kafai -- 9. What games made by girls can tell us / Jill Denner and Shannon Campe -- 10. Gaming in context : how young people construct their gendered identities in playing and making games / Caroline Pelletier -- 11. Getting girls into the game : toward a "virtuous cycle" / Tracy Fullerton ... [et al.] -- 12. Crunched by passion : women game developers and workplace challenges / Mia Consalvo -- 13. Are boy games even necessary? / Nicole Lazzaro -- 14. Girls, gaming, and trajectories of IT expertise / Elisabeth Hayes -- 15. Design to promote girls' agency through educational games : the Click! urban adventure / Kristin Hughes -- 16. Using storytelling to introduce girls to computer programming / Caitlin Kelleher -- 17. Design heuristics for activist games / Mary Flanagan and Helen Nissenbaum -- 18. Gender identity, play style, and the design of games for classroom learning / Carrie Heeter and Brian Winn -- 19. Interview with Megan Gaiser, her interactive -- 20. Interview with Morgan Romine, Ubisoft's Frag dolls -- 21. Interview with Sheri Graner Ray, longtime game designer -- 22. Interview with Nichol Bradford, Vivendi Games -- 23. Interview with Brenda Brathwaite, Savannah College of Art and Design |
| Autres titres : | Beyond Barbie & Mortal Kombat |
| Responsabilité : | edited by Yasmin B. Kafai ... [et al.]. |
| Plus d’informations : |
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