doorgaan naar inhoud
Venster sluiten

Meld u aan bij WorldCat 

Heeft u geen account? U kunt eenvoudig een nieuwe gratis account aanmaken.

Dreaming in code : two dozen programmers, three years, 4,732 bugs, and one quest for transcendent software
SluitenVoorbeeldweergave van dit item

Dreaming in code : two dozen programmers, three years, 4,732 bugs, and one quest for transcendent software

Auteur: Scott Rosenberg
Uitgever: New York : Crown Publishers, ©2007.
Editie/Formaat: Boek : Engels : 1st ed
Samenvatting:
Why is software so hard? Hard to make well. Hard to deliver on time. Hard to use. Our civilization runs on software, yet the art of creating it continues to be a dark mystery, even to the experts, and the greater our ambitions, the more spectacularly we seem to fail. This book sets out to understand why, through the story of one software project--Mitch Kapor's Chandler, an ambitious, open-source effort to rethink the  Meer lezen...
Beoordeling:

Gegevens waarderingen en beoordelingen worden opgehaald...  

 

Zoeken naar een in de bibliotheek beschikbaar exemplaar

Resultaten worden opgehaald... Bibliotheken met dit item worden gezocht…

Details

Genre: Internetbron
Soort document: Boek, Internetbron
Alle auteurs / medewerkers: Scott Rosenberg
ISBN: 1400082463 9781400082469
OCLC-nummer: 70174970
Beschrijving: 400 p. ; 25 cm.
Inhoud: Ch. 0. Software time (1975-2000) -- Ch. 1. Doomed (July 2003) -- Ch. 2. The soul of agenda (1968-2001) -- Ch. 3. Prototypes and Python (2001-November 2002) -- Ch. 4. Lego Land (November 2002-August 2003) -- Ch. 5. Managing dogs and geeks (April-August 2003) -- Ch. 6. Getting design done (July-November 2003) -- Ch. 7. Detail view (January-May 2004) -- Ch. 8. Stickies on a whiteboard (June-October 2004) -- Ch. 9. Methods -- Ch.10. Engineers and artists -- Ch. 11. The road to dogfood (November 2004-November 2005) -- Epilogue : A long bet (2005-2029 and beyond).
Verantwoordelijkheid: Scott Rosenberg.
Meer informatie:

Fragment:

Why is software so hard? Hard to make well. Hard to deliver on time. Hard to use. Our civilization runs on software, yet the art of creating it continues to be a dark mystery, even to the experts, and the greater our ambitions, the more spectacularly we seem to fail. This book sets out to understand why, through the story of one software project--Mitch Kapor's Chandler, an ambitious, open-source effort to rethink the world of email and scheduling. Journalist Rosenberg spent three years following the work of the Chandler developers as they scaled programming peaks and slogged through software swamps. Here he tells their stories.--Adapted from www.dreamingincode.com.

Beoordelingen

WorldCat-beoordelingen worden opgehaald...
EMRO-beoordelingen worden opgehaald...
weRead-beoordelingen worden opgehaald...
Beoordelingen van GoodReads worden opgehaald...
Amazon-beoordelingen worden opgehaald...

Tags

U bent de eerste.

Vergelijkbare items

Verwante onderwerpen:(1)

Bevestig deze aanvraag

Misschien heeft u dit item reeds aangevraagd. Selecteer a.u.b. Ok als u toch wilt doorgaan met deze aanvraag.