Veuillez indiquer si vous voulez ou non que les autres utilisateurs puissent voir dans votre profil que cette bibliothèque est l’une de vos préférées.
Trouver un exemplaire dans la bibliothèque
Recherche de bibliothèques qui possèdent cet ouvrage...
Détails
| Type de document : | Livre |
|---|---|
| Tous les auteurs / collaborateurs : |
John C Beck; Mitchell Wade |
| ISBN : | 9781422104354 1422104354 |
| Numéro OCLC : | 72150494 |
| Description : | xvii, 204 p. : ill. ; 23 cm. |
| Contenu : | Introduction: Planet of the rotting minds? How video games forged the next baby boom -- Space invader: how games became so important without the rest of us noticing -- Sex, violence, and stereotypes: what we worry about in games ... and why we don't need to -- Not the real world: how the experience of gaming differs from just about everything else ... and why that makes gamers different -- Want 'tude with that? How gamers' values and skills shape their professional performance -- Play nice: after all that time alone, can gamers be great team players? -- Win or go home: how video games built ROI into this generation's DNA -- Gamers on top: what to expect from gamers as executives -- Press start to continue: what's next for gamers--and us? -- Appendix: Behavioral patterns of the game generation. |
| Responsabilité : | John Beck, Mitchell Wade. |
Critiques
Ajoutez une critique et partagez vos impressions avec d’autres lecteurs.
Soyez le premier.
Ajoutez une critique et partagez vos impressions avec d’autres lecteurs.
Soyez le premier.
Tags
Ajoutez des tags pour "The kids are alright : how the gamer generation is changing the workplace".
Tous les tags des utilisateurs(3)
Voir les tags les plus utilisés sous forme de : liste de tags
| nuage de tags
Voir les tags les plus utilisés sous forme de :
liste de tags
| nuage de tags
- gaming (de 1 personne)
- learning 2oh (de 1 personne)
- tech culture (de 1 personne)
- 1 ouvrages ont le taggaming
- 1 ouvrages ont le taglearning 2oh
- 1 ouvrages ont le tagtech culture
