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AI techniques for game programming
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AI techniques for game programming

Auteur : Mat Buckland
Éditeur : Cincinnati, Ohio : Premier Press, ©2002.
Collection : Premier press game development series.
Édition/format :   Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
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Détails

Format : Livre
Tous les auteurs / collaborateurs : Mat Buckland
ISBN : 193184108X 9781931841085
Numéro OCLC : 50910884
Description : xxxii, 448 p. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Titre de collection : Premier press game development series.
Responsabilité : Mat Buckland.

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