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Basiswissen für Softwarearchitekten: Aus- und Weiterbildung nach iSAQB-Standard zum Certified Professional for Software Architecture - Foundation Level.

Author: Mahbouba Gharbi; Arne Koschel; Anas Rausch; Gernot Starke
Publisher: [Place of publication not identified] : Bookwire GmbH, 2014.
Edition/Format:   eBook : Document : GermanView all editions and formats
Summary:
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können. Der Softwarearchitekt hat die Kundenwünsche mit den technischen Möglichkeiten und Randbedingungen in Einklang zu bringen sowie für  Read more...
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Details

Genre/Form: Electronic books
Additional Physical Format: Print version:
Gharbi, Mahbouba.
Basiswissen für Softwarearchitekten : Aus- und Weiterbildung nach iSAQB-Standard zum Certified Professional for Software Architecture - Foundation Level.
Heidelberg : dpunkt.verlag, ©2014
Material Type: Document, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Mahbouba Gharbi; Arne Koschel; Anas Rausch; Gernot Starke
ISBN: 9783864916212 3864916216 3864901650 9783864901652
OCLC Number: 898069573
Description: 1 online resource
Contents: Vorwort zur 2. Auflage; Inhaltsverzeichnis; 1 Einleitung; 1.1 Softwarearchitektur als Disziplin im Software Engineering; Abb. 1-1 Veröffentlichungen zu Softwarearchitektur seit 1973 [Reu12]; Abb. 1-2 Architektur im alten Rom; 1.2 iSAQB --
International Software Architecture Qualification Board; Abb. 1-3 iSAQB-Zertifizierungsstufen (www.isaqb.org); 1.3 Certified Professional for Software Architecture --
Foundation und Advanced Level; Abb. 1-4 Struktur des iSAQB-Lehrplans für CPSA, Foundation Level; 1.4 Zielsetzung des Buches; 1.5 Voraussetzungen; 1.6 Leitfaden für den Leser; 1.7 Zielpublikum. 1.8 Danksagungen2 Grundlagen von Softwarearchitekturen; Abb. 2-1 Das magische Viereck erfolgreicher Softwareprojekte; 2.1 Einbettung in den iSAQB-Lehrplan; 2.1.1 Lernziele; 2.2 Softwareintensive Systeme und Softwarearchitekturen; 2.2.1 Was ist ein softwareintensives System?; 2.2.2 Ausprägungen von softwareintensiven Systemen; Abb. 2-2 Mehrdimensionale Kategorisierung von softwareintensiven Systemen; Abb. 2-3 Kategorien von softwareintensiven Systemen; 2.2.3 Bedeutung der Softwarearchitektur für ein softwareintensives System; 2.3 Grundlegende Konzepte von Softwarearchitekturen. 2.3.1 Was ist eine Softwarearchitektur?2.3.2 Bausteine, Schnittstellen und Konfigurationen; Abb. 2-4 Beispiele für Bausteine; Abb. 2-5 Zusammenhang zwischen Bausteinen und Schnittstellen; Abb. 2-6 Blackbox-, Greybox- und Whitebox-Sicht; Abb. 2-7 Mit Blackbox- und Whitebox-Sichten hierarchisch (de- )komponieren; Abb. 2-8 Wer definiert die Schnittstelle und legt den Schnittstellenvertrag fest?; 2.3.3 Konzepte der Beschreibung von Softwarearchitekturen; Abb. 2-9 Kernelemente des konzeptionellen Modells gemäß IEEE-Standard 1471-2000; Abb. 2-10 Sichten sind Projektionen der Softwarearchitektur. Abb. 2-11 Konzeptionelles Modell der Beschreibung von Softwarearchitekturen2.3.4 Architekturbeschreibung und Architekturebenen; Abb. 2-12 Einordnung der Architekturebenen in der Architekturbeschreibung; 2.3.5 Wechselwirkungen zwischen Softwarearchitektur und Umgebung; Abb. 2-13 Softwarearchitektur wird von der Umgebung beeinflusst und umgekehrt.; 2.3.6 Qualität und Nutzen der Softwarearchitektur; 2.4 Der Softwarearchitekturentwurf aus der Vogelperspektive; Abb. 2-14 Das "Twin Peaks Model" [Nus01]; 2.4.1 Ziele und Aufgaben des Softwarearchitekturentwurfs. Abb. 2-15 Der lange Marsch des Softwarearchitekten2.4.2 Der Softwarearchitekturentwurf im Überblick; Abb. 2-16 Iterativ und inkrementell durchgeführte Schritte beim Architekturentwurf; 2.4.3 Wechselspiel der Tätigkeiten und Abstraktionsstufen im Entwurf; Abb. 2-17 Der Softwarearchitekturentwurf im Überblick; 2.4.4 Aufgaben des Softwarearchitekten und Bezug zu anderen Rollen; Abb. 2-18 Der Softwarearchitekt in Bezug zu den angrenzenden Rollen; 2.5 Lernkontrolle; 3 Entwurf von Softwarearchitekturen; 3.1 Einbettung in den iSAQB-Lehrplan; 3.1.1 Lernziele.

Abstract:

Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können. Der Softwarearchitekt hat die Kundenwünsche mit den technischen Möglichkeiten und Randbedingungen in Einklang zu bringen sowie für eine passende Struktur und das Zusammenspiel aller Systemkomponenten zu sorgen. Dieses Buch vermittelt das nötige Grundlagenwissen, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Sy.

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