přejít na obsah
Design and content creation : a GameDev.net collection Náhled dokumentu
ZavřítNáhled dokumentu
Probíhá kontrola...

Design and content creation : a GameDev.net collection

Autor Drew Sikora; John Hattan
Vydavatel: Boston, MA : Course Technology, Cengage Learning, ©2009.
Vydání/formát:   book_printbook : EnglishZobrazit všechny vydání a formáty
Databáze:WorldCat
Shrnutí:

Features information and ideas for those who want to learn how to shape a great game idea into an actual functioning, and most importantly, fun game. This book helps you learn game design mechanics,  Přečíst více...

Hodnocení:

(ještě nehodnoceno) 0 zobrazit recenze - Buďte první.

Předmětová hesla:
Více podobných

 

Vyhledat exemplář v knihovně

&AllPage.SpinnerRetrieving; Vyhledávání knihoven, které vlastní tento dokument...

Detaily

Typ dokumentu: Book
Všichni autoři/tvůrci: Drew Sikora; John Hattan
ISBN: 9781598638080 1598638084
OCLC číslo: 320726179
Poznámky: Includes index.
Popis: xxiv, 627 pages : illustrations ; 23 cm
Obsahy: Part 1: Design Chapter 1: You Got Game! Chapter 2: Removing the "Tech" from "Design Document" Chapter 3: How to Wrte an Effective Design Document Chapter 4: Elements of Video Game Style Chapter 5: Making Your Game Shine Chapter 6: Difficulty in Dexterity-Based Platform Games Chapter 7: Games and the Imagination Chapter 8: The Yin and Yang of Games: Code and Content Chapter 9: Designing Games for the Wage Slave: A Guide to Devloping Games for the 20-30 Demographic Chapter 10: Evolutionary Design: A Practical Process for Creating Great Game Designs Chapter 11: Motor Skill Learning in User Interfaces via Discretized Pie Menus Chapter 12: The ninja Game Writer: Applying Agile and Scrum Methodolgies to Game Writing Chapter 13: Massive Growing Pains: An Analysis of the Evolution of Gaming's Newest Genre Chapter 14: Encouraging Players to Socialize: Social Game Design Principles Chapter 15: The Story of Play Part 2: Art Chapter 16: Creating Good Game Art When You're Not an Artist Chapter 17: Drawing Pixel Art for Games Chapter 18: So You Want to Be a Pixel Artist? Chapter 19: Pushing the Horizon: Advanced Pixel Art for Games Chapter 20: Sprites and Animation Techniques Part 3: Sound Chapter 21: Bigger Than Big: The Game Audio Explosion- A Guide to Great Game Sound Chapter 22: Writing Game Music Chapter 23: The Game Audio Professional Chapter 24: The Game Audio Contractor Chapter 25: Tools and Techniques of an Audio Professional Chapter 26: "Smarter" Enemies Through Creative Dialogue
Odpovědnost: Drew Sikora and John Hattan, series editors.

Recenze

Recenze vložené uživatelem
Nahrávání recenzí GoodReads...
Přebírání recenzí DOGO books...

Štítky

Štítky všech uživatelů (4)

Zobrazit nejoblíbenější štítky jako: seznam štítků | tag cloud

Podobné dokumenty

Související předmětová hesla:(3)

Seznamy uživatele s tímto dokumentem (1)

Potvrdit tento požadavek

Tento dokument jste si již vyžádali. Prosím vyberte Ok pokud chcete přesto v žádance pokračovat.

Propojená data


Primary Entity

<http://www.worldcat.org/oclc/320726179> # Design and content creation : a GameDev.net collection
    a schema:Book, schema:CreativeWork ;
   library:oclcnum "320726179" ;
   library:placeOfPublication <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/198360070#Place/boston_ma> ; # Boston, MA
   library:placeOfPublication <http://id.loc.gov/vocabulary/countries/mau> ;
   schema:about <http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh95003476> ; # Computer games--Programming
   schema:about <http://id.worldcat.org/fast/872015> ; # Computer animation
   schema:about <http://dewey.info/class/794.81526/e22/> ;
   schema:about <http://id.worldcat.org/fast/872114> ; # Computer games--Programming
   schema:about <http://id.worldcat.org/fast/872119> ; # Computer graphics
   schema:bookFormat bgn:PrintBook ;
   schema:contributor <http://viaf.org/viaf/88465071> ; # John Hattan
   schema:contributor <http://viaf.org/viaf/88465085> ; # Drew Sikora
   schema:copyrightYear "2009" ;
   schema:datePublished "2009" ;
   schema:exampleOfWork <http://worldcat.org/entity/work/id/198360070> ;
   schema:inLanguage "en" ;
   schema:name "Design and content creation : a GameDev.net collection"@en ;
   schema:productID "320726179" ;
   schema:publication <http://www.worldcat.org/title/-/oclc/320726179#PublicationEvent/boston_ma_course_technology_cengage_learning_2009> ;
   schema:publisher <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/198360070#Agent/course_technology_cengage_learning> ; # Course Technology, Cengage Learning
   schema:workExample <http://worldcat.org/isbn/9781598638080> ;
   wdrs:describedby <http://www.worldcat.org/title/-/oclc/320726179> ;
    .


Related Entities

<http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/198360070#Agent/course_technology_cengage_learning> # Course Technology, Cengage Learning
    a bgn:Agent ;
   schema:name "Course Technology, Cengage Learning" ;
    .

<http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh95003476> # Computer games--Programming
    a schema:Intangible ;
   schema:name "Computer games--Programming"@en ;
    .

<http://id.worldcat.org/fast/872015> # Computer animation
    a schema:Intangible ;
   schema:name "Computer animation"@en ;
    .

<http://id.worldcat.org/fast/872114> # Computer games--Programming
    a schema:Intangible ;
   schema:name "Computer games--Programming"@en ;
    .

<http://id.worldcat.org/fast/872119> # Computer graphics
    a schema:Intangible ;
   schema:name "Computer graphics"@en ;
    .

<http://viaf.org/viaf/88465071> # John Hattan
    a schema:Person ;
   schema:familyName "Hattan" ;
   schema:givenName "John" ;
   schema:name "John Hattan" ;
    .

<http://viaf.org/viaf/88465085> # Drew Sikora
    a schema:Person ;
   schema:familyName "Sikora" ;
   schema:givenName "Drew" ;
   schema:name "Drew Sikora" ;
    .

<http://worldcat.org/isbn/9781598638080>
    a schema:ProductModel ;
   schema:isbn "1598638084" ;
   schema:isbn "9781598638080" ;
    .


Content-negotiable representations

Zavřít okno

Prosím přihlaste se do WorldCat 

Nemáte účet? Můžete si jednoduše vytvořit bezplatný účet.