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The design of everyday things Aperçu de cet ouvrage
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The design of everyday things

Auteur : Donald A Norman
Éditeur : New York : Basic Books, 2002, ©1988.
Édition/format :   Livre : Anglais : 1st Basic paperbackVoir toutes les éditions et les formats
Base de données :WorldCat
Résumé :
Even the smartest among us can feel inept as we fail to figure out which switch turns on which light or stove burner, or whether to push, pull, or slide a door. The fault lies in product designs that ignore the needs of users and the principles of cognitive psychology. A bestseller in the United States, this classic work on the cognitive aspects of design contains examples of both good and bad design and simple  Lire la suite...
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Détails

Format : Livre
Tous les auteurs / collaborateurs : Donald A Norman
ISBN : 0465067107 9780465067107
Numéro OCLC : 50752610
Notes : Reprint. Originally published: The psychology of everyday things. New York : Basic Books, c1988.
"With a new introduction by the author"-- cover.
Description : xxi, 257 p. : ill. ; 21 cm.
Contenu : The psychopathology of everyday things --
The psychology of everyday actions --
Knowledge in the head and in the world --
Knowing what to do --
To err is human --
The design challenge --
User-centered design.
Autres titres : Psychology of everyday things
Responsabilité : Donald A. Norman.
Plus d’informations :

Résumé :

First, businesses discovered quality as a key competitive edge; next came service. Now, Donald A. Norman, former Director of the Institute for Cognitive Science at the University of California,  Lire la suite...

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schema:description"Even the smartest among us can feel inept as we fail to figure out which switch turns on which light or stove burner, or whether to push, pull, or slide a door. The fault lies in product designs that ignore the needs of users and the principles of cognitive psychology. A bestseller in the United States, this classic work on the cognitive aspects of design contains examples of both good and bad design and simple rules that designers can use to improve the usability of objects as diverse as cars, computers, doors, and telephones.--From publisher description."
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