コンテンツへ移動
Expressive processing 資料のプレビュー
閉じる資料のプレビュー
確認中…

Expressive processing

著者: Noah Wardrip-Fruin
出版: Cambridge (Mass.) : MIT Press, cop. 2009.
シリーズ: Software studies.
エディション/フォーマット:   書籍 : Englishすべてのエディションとフォーマットを見る
データベース:WorldCat
概要:
"Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media's machines."--BOOK JACKET.
評価:

(まだ評価がありません) 0 件のレビュー - 是非あなたから!

件名:
関連情報:

 

オフラインで入手

&AllPage.SpinnerRetrieving; この資料の所蔵館を検索中…

詳細

ドキュメントの種類: 図書
すべての著者/寄与者: Noah Wardrip-Fruin
ISBN: 9780262013437 0262013436
OCLC No.: 690456532
物理形態: 1 vol. (xv-482 p.) : ill., jacquette ill. ; 24 cm.
コンテンツ: Introduction --
The Eliza effect --
Computer game fictions --
Making models --
The tale-spin effect --
Character and author intelligence --
Authoring systems --
The SimCity effect --
Playable language and nonsimulative processes --
Conclusion --
Afterword.
シリーズタイトル: Software studies.
責任者: Noah Wardrip-Fruin.
その他の情報:

概要:

From the complex city-planning game SimCity to the virtual therapist Eliza: how computational processes open possibilities for understanding and creating digital media.  続きを読む

レビュー

編集者のレビュー

出版社によるあらすじ

"Expressive Processing has the perfect combination of technical expertise, historical rigor, and dogged determination to get inside of the black box to make it a kind of primer on what Henry Lowood 続きを読む

 
ユーザーレビュー
GoodReadsのレビューを取得中…
DOGObooksのレビューを取得中…

タグ

まずはあなたから!
リクエストの確認

あなたは既にこの資料をリクエストしている可能性があります。このリクエストを続行してよろしければ、OK を選択してください。

リンクデータ


<http://www.worldcat.org/oclc/690456532>
library:oclcnum"690456532"
library:placeOfPublication
library:placeOfPublication
rdf:typeschema:Book
schema:about
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/872118>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Computer games--Social aspects"
schema:name"Computer games--Social aspects."
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/893651>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Digital computer simulation"
schema:name"Digital computer simulation."
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/976005>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Interactive multimedia--Social aspects"
schema:name"Interactive multimedia--Social aspects."
schema:about
schema:copyrightYear"op."
schema:creator
schema:datePublished"2009"
schema:description"Introduction -- The Eliza effect -- Computer game fictions -- Making models -- The tale-spin effect -- Character and author intelligence -- Authoring systems -- The SimCity effect -- Playable language and nonsimulative processes -- Conclusion -- Afterword."
schema:description""Most books on digital media focus on what the machines of digital media look like from the outside but ignore the computational machines that make digital media possible. With this book, the first to approach computational processes from the perspective of media, games, and fiction, Wardrip-Fruin examines both the outside and the inside of digital media's machines."--BOOK JACKET."
schema:exampleOfWork<http://worldcat.org/entity/work/id/890916641>
schema:inLanguage"en"
schema:isPartOf
schema:name"Expressive processing"
schema:publication
schema:publisher
schema:workExample
wdrs:describedby

Content-negotiable representations

ウインドウを閉じる

WorldCatにログインしてください 

アカウントをお持ちではないですか?簡単に 無料アカウントを作成することができます。.