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Détails
| Format : | Livre |
|---|---|
| Tous les auteurs / collaborateurs : |
Ernest Adams; Andrew Rollings |
| ISBN : | 0131687476 9780131687479 |
| Numéro OCLC : | 637033634 |
| Description : | 669 S : Ill ; 24 cm. |
| Contenu : | Preface Part One: The Elements of Game Design 1: Games and Videogames 2: The Design Process 3: Game Concepts 4: Game Worlds 5: Creative and Constructive Play 6: Character Development 7: Storytelling and Narrative 8: Creating the User Experience 9: Gameplay 10: The Internal Economy of Games 11: Game Balancing 12: General Principles of Level Design Part Two: The Genres of Games 13: Action Games 14: Strategy Games 15: Role-Playing Games 16: Sports Games 17: Vehicle Simulations 18: Construction and Management Simulations 19: Adventure Games 20: Artificial Life, Puzzle Games, and Other Genres 21: Online Games 22: The Future of Gaming Appendix A: Sample Design Documents Glossary References |
| Titre de collection : | Game design and developmemt series |
| Responsabilité : | Ernest Adams, Andrew Rollings. |
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