aller au contenu
Hikaru no go. 4, Divine illusions Aperçu de cet ouvrage
FermerAperçu de cet ouvrage
Vérifiant…

Hikaru no go. 4, Divine illusions

Auteur : Yumi Hotta; Andy Nakatani; Takeshi Obata
Éditeur : San Francisco : Viz, [2005]
Collection : Shonen Jump graphic novel.
Édition/format :   Livre : Fiction : Public jeunesse : Anglais : Shonen Jump Graphic Novel edVoir toutes les éditions et les formats
Base de données :WorldCat
Résumé :
Tension is high during a Go tournament between the Kaio Go Club and the Haze Go Club, particularly during the final match between Akira and Hikaru. Afterward, Hikaru and Kimihiro learn more about playing the game and Hikaru finds a way to let Sai play all the Go he desires without drawing attention.
Évaluation :

(pas encore évalué) 0 avec des critiques - Soyez le premier.

Sujets
Plus comme ceci

 

Trouver un exemplaire dans la bibliothèque

&AllPage.SpinnerRetrieving; Recherche de bibliothèques qui possèdent cet ouvrage...

Détails

Genre/forme : Graphic novels
Ghost stories
Ghosts
Comic books, strips, etc
Juvenile fiction
Fiction
Type d’ouvrage : Fiction, Public jeunesse
Format : Livre
Tous les auteurs / collaborateurs : Yumi Hotta; Andy Nakatani; Takeshi Obata
ISBN : 1591166888 9781591166887 141560052X 9781415600528
Numéro OCLC : 60529456
Notes : Translated from the Japanese.
"First published in Japan in 1998 by Shueisha Inc., Tokyo"--P. facing t.p.
"This graphic novel contains material that was originally published in English from Shonen Jump #25 to #29"--P. facing t.p.
"This book reads from right to left"--P. [4] of cover.
Description : 198 p. : chiefly ill. ; 19 cm.
Titre de collection : Shonen Jump graphic novel.
Autres titres : Divine illusions
Responsabilité : story by Yumi Hotta ; art by Takeshi Obata ; [translation & English adaptation, Andy Nakatani ; touch-up art & lettering, Adam Symons].

Résumé :

Tension is high during a Go tournament between the Kaio Go Club and the Haze Go Club, particularly during the final match between Akira and Hikaru. Afterward, Hikaru and Kimihiro learn more about playing the game and Hikaru finds a way to let Sai play all the Go he desires without drawing attention.

Critiques

Critiques d’utilisateurs
Récupération des critiques de GoodReads...
Récuperation des critiques DOGObooks…

Tags

Soyez le premier.
Confirmez cette demande

Vous avez peut-être déjà demandé cet ouvrage. Veuillez sélectionner OK si vous voulez poursuivre avec cette demande quand même.

Données liées


<http://www.worldcat.org/oclc/60529456>
library:oclcnum"60529456"
library:placeOfPublication
library:placeOfPublication
owl:sameAs<info:oclcnum/60529456>
rdf:typeschema:Book
rdfs:seeAlso
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:author
schema:bookEdition"Shonen Jump Graphic Novel ed."
schema:contributor
schema:contributor
schema:datePublished"2005"
schema:description"Tension is high during a Go tournament between the Kaio Go Club and the Haze Go Club, particularly during the final match between Akira and Hikaru. Afterward, Hikaru and Kimihiro learn more about playing the game and Hikaru finds a way to let Sai play all the Go he desires without drawing attention."
schema:exampleOfWork<http://worldcat.org/entity/work/id/939851>
schema:genre"Comic books, strips, etc."
schema:genre"Fiction"
schema:genre"Juvenile works"
schema:genre"Graphic novels"
schema:inLanguage"en"
schema:name"Hikaru no go."
schema:numberOfPages"198"
schema:publisher
schema:workExample
schema:workExample
schema:workExample
schema:workExample

Content-negotiable representations

Fermer la fenêtre

Veuillez vous identifier dans WorldCat 

Vous n’avez pas de compte? Vous pouvez facilement créer un compte gratuit.