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The humane interface : new directions for designing interactive systems
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The humane interface : new directions for designing interactive systems

Auteur : Jef Raskin
Éditeur : Reading, Mass. : Addison-Wesley, ©2000.
Édition/format :   Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
Résumé :
This unique guide to interactive system design reflects the experience and vision of Jef Raskin, the creator of the Apple Macintosh. Other books may show how to use today's widgets and interface ideas effectively. Raskin, however, demonstrates that many current interface paradigms are dead ends, and that to make computers significantly easier to use requires new approaches. He explains how to effect desperately  Lire la suite...
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Détails

Format physique additionnel : Online version:
Raskin, Jef.
Humane interface.
Reading, Mass. : Addison-Wesley, c2000
(OCoLC)606299871
Type d’ouvrage : Ressource Internet
Format : Livre, Ressource Internet
Tous les auteurs / collaborateurs : Jef Raskin
ISBN : 0201379376 9780201379372
Numéro OCLC : 43286483
Description : xix, 233 p., [16] p. of plates : ill. (some col.) ; 24 cm.
Contenu : Background --
Cognetics and the locus of attention --
Meanings, modes, monotony, and myths --
Quantification --
Unification --
Navigation and other aspects of humane interfaces --
Interface issues outside the user interface --
Conclusion.
Responsabilité : Jef Raskin.

Résumé :

This unique guide to interactive system design reflects the experience and vision of Jef Raskin, the creator of the Apple Macintosh. Other books may show how to use today's widgets and interface ideas effectively. Raskin, however, demonstrates that many current interface paradigms are dead ends, and that to make computers significantly easier to use requires new approaches. He explains how to effect desperately needed changes, offering a wealth of innovative and specific interface ideas for software designers, developers, and product managers.

Table des matières :

de garyperlman (Utilisateur WorldCat sur 2005-12-13)

Cognetics and the Locus of Attention
Meanings, Modes, Monotony, and Myths
Quantification
Unification
Navigation and Other Aspects of Humane Interfaces
Interface Issues Outside the User Interface
Appendix A: The One-Button Mouse History
Appendix B: SwyftCard Interface Theory of Operation

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