zum Inhalt wechseln
Introduction to game AI Titelvorschau
SchließenTitelvorschau
Prüfung…

Introduction to game AI

Verfasser/in: Neil Kirby
Verlag: Boston : Course Technology/Cengage Learning, ©2011.
Ausgabe/Format   Buch : EnglischAlle Ausgaben und Formate anzeigen
Datenbank:WorldCat
Bewertung:

(noch nicht bewertet) 0 mit Rezensionen - Verfassen Sie als Erste eine Rezension.

Themen
Ähnliche Titel

 

Exemplar ausleihen

&AllPage.SpinnerRetrieving; Suche nach Bibliotheken, die diesen Titel besitzen ...

Details

Dokumenttyp: Buch
Alle Autoren: Neil Kirby
ISBN: 9781598639988 1598639986
OCLC-Nummer: 649019141
Beschreibung: xiii, 385 p. : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Inhalt: Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Probabilistic Decisions. Chapter 6. Look-ahead, the First Step of Planning. Chapter 7. Book of Moves. Chapter 8. Emergent Behaviors. Chapter 9. Topics to Pursue From Here.
Verfasserangabe: Neil Kirby.

Rezensionen

Redaktionelle Rezension

Nielsen BookData

Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Weiterlesen…

 
Nutzer-Rezensionen
Suche nach GoodReads-Rezensionen
Suche nach DOGObooks-Rezensionen…

Tags

Alle Nutzer-Tags (4)

Anzeige der beliebtesten Schlagwörter als: Schlagwortliste | Tag Cloud

Ähnliche Titel

Verwandte Themen:(3)

Nutzerlisten mit diesen Titeln (1)

Anfrage bestätigen

Sie haben diesen Titel bereits angefordert. Wenn Sie trotzdem fortfahren möchten, klicken Sie auf OK.

Verlinkung


<http://www.worldcat.org/oclc/649019141>
library:oclcnum"649019141"
library:placeOfPublication
library:placeOfPublication
owl:sameAs<info:oclcnum/649019141>
rdf:typeschema:Book
schema:about
schema:about
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/872114>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Computer games--Programming"@en
schema:name"Computer games--Programming."@en
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/817247>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Artificial intelligence"@en
schema:name"Artificial intelligence."@en
schema:about
schema:about
schema:about
<http://id.worldcat.org/fast/872112>
rdf:typeschema:Intangible
schema:name"Computer games--Design"@en
schema:name"Computer games--Design."@en
schema:copyrightYear"2011"
schema:creator
schema:datePublished"2011"
schema:exampleOfWork<http://worldcat.org/entity/work/id/930487902>
schema:inLanguage"en"
schema:name"Introduction to game AI"@en
schema:numberOfPages"385"
schema:publisher
schema:url
schema:workExample

Content-negotiable representations

Fenster schließen

Bitte in WorldCat einloggen 

Sie haben kein Konto? Sie können sehr einfach ein kostenloses Konto anlegen,.