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Introduction to game AI

Autor: Neil Kirby
Editorial: Boston : Course Technology/Cengage Learning, ©2011.
Edición/Formato:   Print book : Inglés (eng)Ver todas las ediciones y todos los formatos
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Detalles

Tipo de documento: Libro/Texto
Todos autores / colaboradores: Neil Kirby
ISBN: 9781598639988 1598639986
Número OCLC: 649019141
Descripción: xiii, 385 p. : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Contenido: 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. 2. Simple Hard-Coded AI. 3. Finite State Machines. 4. Rule-Based AI. 5. Introduction to Random and Probabilistic Decisions. 6. Look-ahead, the First Step of Planning. 7. Book of Moves. 8. Emergent Behaviors. 9. Topics to Pursue From Here.
Responsabilidad: Neil Kirby.

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Reseñas editoriales

Resumen de la editorial

Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Leer más

 
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