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Introduction to game AI Aperçu de cet ouvrage
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Introduction to game AI

Auteur : Neil Kirby
Éditeur : Boston : Course Technology/Cengage Learning, ©2011.
Édition/format :   Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
Base de données :WorldCat
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Détails

Format : Livre
Tous les auteurs / collaborateurs : Neil Kirby
ISBN : 9781598639988 1598639986
Numéro OCLC : 649019141
Description : xiii, 385 p. : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Contenu : Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Probabilistic Decisions. Chapter 6. Look-ahead, the First Step of Planning. Chapter 7. Book of Moves. Chapter 8. Emergent Behaviors. Chapter 9. Topics to Pursue From Here.
Responsabilité : Neil Kirby.

Critiques

Critiques éditoriales

Synopsis de l’éditeur

Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Lire la suite...

 
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