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Introduction to game AI

Autore: Neil Kirby
Editore: Boston : Course Technology/Cengage Learning, ©2011.
Edizione/Formato:   Libro : EnglishVedi tutte le edizioni e i formati
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Tipo documento: Book
Tutti gli autori / Collaboratori: Neil Kirby
ISBN: 9781598639988 1598639986
Numero OCLC: 649019141
Descrizione: xiii, 385 p. : ill. ; 23 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Contenuti: Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Probabilistic Decisions. Chapter 6. Look-ahead, the First Step of Planning. Chapter 7. Book of Moves. Chapter 8. Emergent Behaviors. Chapter 9. Topics to Pursue From Here.
Responsabilità: Neil Kirby.

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Chapter 1. Introduction: Game AI and How to Use This Book. Chapter 2. Simple Hard-Coded AI. Chapter 3. Finite State Machines. Chapter 4. Rule-Based AI. Chapter 5. Introduction to Random and Per saperne di più…

 
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