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Mobile 3D game development : from start to market
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Mobile 3D game development : from start to market

Auteur : Carlos Morales; David Nelson
Éditeur : Boston, Mass. : Charles River Media, ©2007.
Collection : Game development series (Charles River Media (Firm))
Édition/format :   Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
Résumé :

Teaches how to develop 3D-games for JAVA-enabled mobile phones by guiding programmers through the process of developing three games based around 3 different game genres. This book focuses on the  Lire la suite...

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Détails

Type d’ouvrage : Ressource Internet
Format : Livre, Ressource Internet
Tous les auteurs / collaborateurs : Carlos Morales; David Nelson
ISBN : 1584505125 9781584505129
Numéro OCLC : 77574048
Notes : Includes index.
Description : xv, 480 p. : ill. ; 24 cm. + 1 CD-ROM (4 3/4 in.)
Détails : System requirements: Windows XP; Pentium IV 1.5 GHz; CD-ROM drive/hard drive; 256 MB RAM; 300 MB free disk space.
Contenu : Mobile game development process --
Introduction to mobile application development --
Creating MIDlets from the ground up --
2D graphics with MIDP 2.0 --
Mobile 3D graphics (M3G) API --
Mobile 3D graphics (M3G) Part II --
Transformations --
Space busters 3D --
The first person shooter : Savage --
Networking --
Art creation for mobile 3D games --
Multiplayer hover racing game --
Going to market.
Titre de collection : Game development series (Charles River Media (Firm))
Responsabilité : Carlos Morales, David Nelson.
Plus d’informations :

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