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The soul of Anime : collaborative creativity and Japan's media success story Aperçu de cet ouvrage
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The soul of Anime : collaborative creativity and Japan's media success story

Auteur : Ian Condry
Éditeur : Durham : Duke University Press, 2013.
Collection : Experimental futures.
Édition/format :   Livre : AnglaisVoir toutes les éditions et les formats
Base de données :WorldCat
Résumé :
In The Soul of Anime, Ian Condry explores the emergence of anime, Japanese animated film and television, as a global cultural phenomenon. Drawing on ethnographic research including interviews with artists at some of Tokyo's leading animation studios - such as Madhouse, Gonzo, Aniplex, and Studio Ghibli - Condry discusses how anime's fictional characters and worlds become platforms for collaborative creativity. He  Lire la suite...
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Détails

Format : Livre
Tous les auteurs / collaborateurs : Ian Condry
ISBN : 9780822353805 0822353806 9780822353942 0822353946
Numéro OCLC : 798613321
Description : x, 241 pages : illustrations ; 25 cm.
Contenu : Collaborative networks, personal futures --
Characters and worlds as creative platforms --
Early directions in postwar anime --
When anime robots became real --
What makes a studio cutting edge : the value of the gutter --
Dark energy : what overseas fans reveal about the copyright wars --
Love revolution : Otaku fans in Japan --
Future anime: collaborative creativity and cultural action.
Titre de collection : Experimental futures.
Responsabilité : Ian Condry.

Résumé :

In The Soul of Anime, Ian Condry explores the emergence of anime, Japanese animated film and television, as a global cultural phenomenon.  Lire la suite...

Critiques

Critiques éditoriales

Synopsis de l’éditeur

"Does anime have a soul? In The Soul of Anime, Ian Condry explores the lives and work of the creators and consumers of one of Japan's great contributions to popular culture. Condry shows how the Lire la suite...

 
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schema:description"In The Soul of Anime, Ian Condry explores the emergence of anime, Japanese animated film and television, as a global cultural phenomenon. Drawing on ethnographic research including interviews with artists at some of Tokyo's leading animation studios - such as Madhouse, Gonzo, Aniplex, and Studio Ghibli - Condry discusses how anime's fictional characters and worlds become platforms for collaborative creativity. He argues that the global success of Japanese animation has grown out of a collective social energy that operates across industries - including those that produce film, television, manga (comic books), and toys and other licensed merchandise - and connects fans to the creators of anime. For Condry, this collective social energy is the soul of anime."@en
schema:description"Collaborative networks, personal futures -- Characters and worlds as creative platforms -- Early directions in postwar anime -- When anime robots became real -- What makes a studio cutting edge : the value of the gutter -- Dark energy : what overseas fans reveal about the copyright wars -- Love revolution : Otaku fans in Japan -- Future anime: collaborative creativity and cultural action."@en
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