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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids.

Author: Hans-Georg Schumann
Publisher: [Place of publication not identified] : MITP Verlags GmbH & Co. KG : MITP, 2017.
Edition/Format:   eBook : Document : English
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Details

Genre/Form: Electronic books
Juvenile works
Juvenile literature
Material Type: Document, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Hans-Georg Schumann
ISBN: 9783958455788 3958455786
OCLC Number: 987474078
Description: 1 online resource.
Contents: Cover; Titel; Impressum; Inhalt; Vorwort; Einleitung; Kapitel 1: Das erste Projekt; In Babylon einsteigen; Ein Objekt positionieren; Die Sache mit Create; Funktionen; Objekte, Vektoren und mehr; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und eine Aufgabe; Kapitel 2: HTML und Babylon; Get Zip; Abnabelung 1: babylon.js; Abnabelung 2: Notepad++; Ansehen und starten?; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... aber keine Aufgabe; Kapitel 3: Projekt-Erweiterung; INDEX.HMTL und GAME.JS; Funktionsanweisungen; Tasten-Abfrage mit »if«; Fehlersuche; Grenzkontrollen; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ... ... Und ein paar AufgabenKapitel 4: Spiele-Physik; Objekt-Material; Kacheln, Alpha und Color; Masse und Gravitation; Krafteinwirkung; Eigene Funktionen; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und zwei Aufgaben; Kapitel 5: Mit und ohne Grenzen; Eine eigene js-Datei; Mauerwerk; Kameraführung; Kugeln schubsen; Zufallszahlen und Schleifen; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und einige Aufgaben; Kapitel 6: Kleiner Krabbelkurs; Neues Spiel?; Sprites; Insekt als Player; Die Sache mit der Maus; Klick-Wanderung; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und eine Aufgabe Kapitel 7: WanzenjagdFreilauf; Klick und Platt; Zielen und treffen; Eine Horde von Wanzen; Zusammenfassung; ... und zwei Aufgaben; Kapitel 8: Sightseeing; Ein leeres Spielfeld; Gravitation und Kollision; Ein neuer Player; Spielfeld mit Hindernissen; Kontaktaufnahme; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und eine Aufgabe; Kapitel 9: Landschaften; Ein Terrain; Heightmaps; Terrain-Texturen; Bäume; Bumpmaps; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und eine Aufgabe; Kapitel 10: Die vier Elemente; Eine Skybox für den Himmel; Wasser für den See; Baumaterial »herstellen« Die Hütte zusammenbauenZusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und ein paar Aufgaben; Kapitel 11: Android selbst gemacht; Kopf, Rumpf und Glieder; Alles zusammen; Face Texture; Der Android bewegt sich; Kollisionsprobleme?; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und eine Aufgabe; Kapitel 12: Animationen; Keyframes; Arm- und Beingymnastik; Walking; Start und Stopp; Mehr Animationen?; Zusammenfassung; Ein paar Fragen ...; ... und zwei Aufgaben; Kapitel 13: Kontakt-Spiele; Bewegung im Kugelfeld; Kontaktsuche; Aus Kugeln werden Bäume; 2D in 3D; Treffer sehen und hören; Spiel auf Zeit ZusammenfassungEin paar Fragen ...; ... und ein paar Aufgaben; Zum Schluss; Anhang A; Für Eltern ...; ... und für Lehrer; Anhang B; Der Babylon-Playground; Anhang C; Browser-Vielfalt; Anhang D; Kleine Checkliste; Kleine Hilfsmittel; Stichwortverzeichnis

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