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Spielen und erleben mit digitalen Medien Pädagogische Konzepte und praktische Anleitungen.

Author: Andrea Winter
Publisher: München Reinhardt, Ernst 2011.
Series: Erleben & Lernen, 14.
Edition/Format:   Print book : GermanView all editions and formats
Publication:Spielen und Erleben mit digitalen Medien.
Database:WorldCat
Summary:
Die AutorInnen stellen anschaulich dar, wie neue Medien positiv genutzt werden können. Die beschriebenen kreativen Spielmethoden mit digitalen Medien zeigen auf, dass "gamen" nicht einfach dumm oder gewalttätig macht und abgelehnt oder limitiert werden kann, sondern vielmehr, wenn es als neues Medium genutzt wird, sehr bereichernd sein kann. Digitale Medien ermöglichen es - Kinder, Jugendliche und junge  Read more...
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Details

Genre/Form: Aufsatzsammlung
Material Type: Internet resource
Document Type: Book, Internet Resource
All Authors / Contributors: Andrea Winter
ISBN: 9783497022458 3497022454 9783497600359 3497600350
OCLC Number: 725258039
In: Winter, Andrea
Description: 230 S. ca. 21 Abb., ca. 8 Tab
Series Title: Erleben & Lernen, 14.

Abstract:

Die AutorInnen stellen anschaulich dar, wie neue Medien positiv genutzt werden können. Die beschriebenen kreativen Spielmethoden mit digitalen Medien zeigen auf, dass "gamen" nicht einfach dumm oder gewalttätig macht und abgelehnt oder limitiert werden kann, sondern vielmehr, wenn es als neues Medium genutzt wird, sehr bereichernd sein kann. Digitale Medien ermöglichen es - Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene, die mit neuen Medien aufgewachsen sind, auf der Ebene ihrer medial geprägten Lebenswelt anzusprechen. Die AutorInnen stellen verschiedene Varianten von Spielen vor, die gemeinschaftlich in der Schule oder dem öffentlichen Raum gespielt werden können - vergleichbar mit herkömmlichen "Schnitzeljagden" oder entsprechend einem "Scotland Yard" im öffentlichen Raum. Das sogenannte Geocaching, Medienrallyes oder mobile, spielbasierte Lernansätze für Kinder und Jugendliche werden, wie der sinnvolle und motivationsfördernden Einsatz von Computerspielen an der Schule und der Medieneinsatz in der Seniorenarbeit, so anschaulich beschrieben, dass sie auch bei medial weniger versierten Pädagoginnen Lust auf den einen oder anderen Einsatz wecken könnten. Fachbegriffe werden verständlich erklärt und erprobte Konzepte auf eine Art vorgestellt, dass auch der "mediale Laie" leicht Zugang findet.

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