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Video game optimization

저자: Ben Garney; Eric Preisz
출판사: Boston, Mass. : Course Technology, ©2011.
판/형식:   전자도서 : 문서 : 영어모든 판과 형식 보기
데이터베이스:WorldCat
요약:
"Video Game Optimization describes a process for increasing the performance of a video game for better gameplay and visual experience. Very few game developers understand the process of optimizing an entire video game, yet learning the process is surprisingly simple and applicable to a broad audience. The book tackles the process of optimization by first describing how to determine where a game is limited and then  더 읽기…
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상세정보

장르/형태: Electronic books
자료 유형: 문서, 인터넷 자료
문서 형식: 인터넷 자원, 컴퓨터 파일
모든 저자 / 참여자: Ben Garney; Eric Preisz
ISBN: 9781598637335 1598637339 1598634356 9781598634358
OCLC 번호: 608494192
메모: Includes index.
설명: 1 online resource (xxi, 334 p.) : ill.
내용: Introduction to Graphics Optimization. Chapter 1: PC Graphics System Overview. Chapter 2: The Optimization Process. Chapter 3: Intro to Optimization Tools. Chapter 4: More on Hardware. Chapter 5: Optimizing System Memory. Chapter 6: Optimizing CPU Processing. Chapter 7: Optimizing CPUs using Multi-threading. Chapter 8: Optimizing Graphics CPU Problems. Chapter 9: Optimizing Graphics GPU Problems. Chapter 10: Optimizing Shaders. Chapter 11: Conclusions.
책임: Ben Garney and Eric Preisz.

초록:

Describes a process for increasing the performance of a video game for better gameplay and visual experience. This book tackles the process of optimization by describing how to determine where a game  더 읽기…

리뷰

편집자의 리뷰

출판사 줄거리

Introduction to Graphics Optimization. Chapter 1: PC Graphics System Overview. Chapter 2: The Optimization Process. Chapter 3: Intro to Optimization Tools. Chapter 4: More on Hardware. Chapter 5: 더 읽기…

 
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