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Virtuelles Erinnern : kriege des 20. jahrhunderts in computerspielen

Author: Steffen Bender; Kordula Röckenhaus
Publisher: Bielefeld [Germany] : Transcript, 2012. ©2012
Series: Histoire (Transcript (Firm)), Bd. 23.
Edition/Format:   eBook : Document : GermanView all editions and formats
Summary:
Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft  Read more...
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Details

Genre/Form: Electronic books
Additional Physical Format: Print version:
Bender, Steffen, 1978-
Virtuelles Erinnern : kriege des 20. jahrhunderts in computerspielen.
Bielefeld, [Germany] : transcript, ©2012
270 pages
Material Type: Document, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Steffen Bender; Kordula Röckenhaus
ISBN: 9783839421864 3839421861
OCLC Number: 905865780
Description: 1 online resource (265 pages) : illustrations.
Contents: Cover Virtuelles Erinnern; Inhalt; Vorwort; Einleitung; Geschichte und das Medium Computerspiel; "Erleben Sie Geschichte" --
Genres; "Um etwa 1944 live dabei sein" --
Authentizität und historisches Wissen; Ungeschehen, alternativ, virtuell --
Kontrafaktizität; "Eines Tages gibt's einen Film über uns" --
Remediationen und Crossmedialität; "Wenn unsere Flagge über der Stadt weht" --
Gedenkorte, Erinnerungsorte; Historische Kriege in Computerspielen; Den "Roten Baron und seine Truppe zu Witzfiguren machen" --
der Erste Weltkrieg; "The old fashioned way" --
der Zweite Weltkrieg. Exkurs --
'Heil Tessler' oder: ein Zweiter Weltkrieg ohne Nationalsozialismus?"We could win, if they'd just let us" --
der Vietnamkrieg; Duck and Cover --
der Kalte Krieg; "It is not a Nintendo Game" --
der Golfkrieg und die UN-Mission Restore Hope; "Andere Regeln"; Zusammenfassung und Ausblick; Verzeichnisse; Spieleverzeichnis; Filmverzeichnis; Bibliographie; Verzeichnis der Internetressourcen.
Series Title: Histoire (Transcript (Firm)), Bd. 23.
Responsibility: Steffen Bender ; Umschlaggestaltung, Kordula Röckenhaus.

Abstract:

Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft bislang kaum bearbeiteten Frage, wie die medialen Spezifika von Computerspielen auf dieses virtuelle Erinnern einwirken und welche narrativen Muster bei der Darstellung historischer Kriege.

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