ข้ามไปที่เนือ้หา
Windows 8 and Windows Phone 8 game development แสดงตัวอย่างรายการนี้
ปิดแสดงตัวอย่างรายการนี้
ตรวจสอบ...

Windows 8 and Windows Phone 8 game development

ผู้แต่ง: Adam Dawes
สำนักพิมพ์: [Berkeley, Calif.] : Apress, ©2013.
ครั้งที่พิมพ์/รูปแบบ:   หนังสืออีเล็กทรอนิกส์ : เอกสาร : ภาษาอังกฤษดูครั้งที่พิมพ์และรูปแบบ
ฐานข้อมูล:WorldCat
สรุป:
Demonstrates how games that will run on all Windows 8 devices can be developed using C# and XAML. Covers the whole game development experience from initial setup and game design through to user interface design, coding, and deployment to the Windows Store. Intended for users who are already familiar with programming one of the two main managed Visual Studio languages, C# or Visual Basic.NET.
คะแนน:

(ยังไม่ให้คะแนน) 0 กับความคิดเห็น - เป็นคนแรก

หัวเรื่อง
เพิ่มเติมเช่นนี้

 

ค้นหาสำเนาออนไลน์

เชื่อมโยงไปยังรายการนี้

ค้นหาสำเนาในห้องสมุด

&AllPage.SpinnerRetrieving; ค้นหาห้องสมุดที่มีรายการนี้

รายละเอียด

ประเภท/แบบฟอร์ม Electronic books
ขนิดวัสดุ: เอกสาร, ทรัพยากรอินแทอร์เน็ต
ประเภทของเอกสาร: แหล่งข้อมูลอินเทอร์เน็ต, ไฟล์คอมพิวเตอร์
ผู้แต่งทั้งหมด : ผู้แต่งร่วม Adam Dawes
ISBN: 9781430258377 1430258373 1430258365 9781430258360
OCLC Number: 857723301
หมายเหตุ: Includes index.
คำอธิบาย: 1 online resource (xxix, 481 p.) : ill.
สารบัญ: Getting Started --
Getting Started with MonoGame --
Creating a Game Framework --
Getting Started --
Sounding Out with Game Audio --
Drawing with Vertices and Matrices --
The World of 3-D Graphics --
Further 3-D Features and Techniques --
Enhancing Your Game --
Application Management --
Getting Started with XAML --
XAML Controls and Pages --
Mixing XAML and MonoGame --
Distributing Your Game.
ความรับผิดชอบ: Adam Dawes.

บทคัดย่อ:

Demonstrates how games that will run on all Windows 8 devices can be developed using C# and XAML. Covers the whole game development experience from initial setup and game design through to user interface design, coding, and deployment to the Windows Store. Intended for users who are already familiar with programming one of the two main managed Visual Studio languages, C# or Visual Basic.NET.

รีวิว

ความคิดเห็นผู้ที่ใช้งาน
กำลังค้นคืน รีวิว GoodReads…
ค้นคืน DOGObooks บทวิจารณ์

แท็ก

เป็นคนแรก.
ยืนยันคำขอนี้

คุณอาจะร้องขอรายการนี้แล้. โปรดเลือก ตกลง ถ้าคุณต้องการดำเนินการคำขอนี้ต่อไป.

เชิ่อมโยงข้อมูล


<http://www.worldcat.org/oclc/857723301>
library:oclcnum"857723301"
library:placeOfPublication
library:placeOfPublication
rdf:typeschema:Book
rdf:typeschema:MediaObject
rdf:valueUnknown value: dct
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:about
schema:bookFormatschema:EBook
schema:copyrightYear"2013"
schema:creator
schema:datePublished"2013"
schema:description"Demonstrates how games that will run on all Windows 8 devices can be developed using C# and XAML. Covers the whole game development experience from initial setup and game design through to user interface design, coding, and deployment to the Windows Store. Intended for users who are already familiar with programming one of the two main managed Visual Studio languages, C# or Visual Basic.NET."
schema:exampleOfWork<http://worldcat.org/entity/work/id/1353370367>
schema:genre"Electronic books"
schema:inLanguage"en"
schema:name"Windows 8 and Windows Phone 8 game development"
schema:numberOfPages"481"
schema:publication
schema:publisher
schema:url<http://www.books24x7.com/marc.asp?bookid=55994>
schema:url<http://proquest.safaribooksonline.com/?fpi=9781430258360>
schema:url<http://site.ebrary.com/id/10748080>
schema:url
schema:workExample
schema:workExample
schema:workExample
wdrs:describedby

Content-negotiable representations

Close Window

กรุณาลงชื่อเข้าสู่ระบบ WorldCat 

ยังไม่มีบัญชีผู้ใช้? คุณสามารถสร้างได้อย่างง่ายดาย สร้างบัญชีผู้ใช้ฟรี.