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Aplicaciones gráficas con Python 3

Author: Alberto Cuevas Álvarez
Publisher: Madrid : RA-MA Editorial, 2018.
Edition/Format:   eBook : Document : SpanishView all editions and formats
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Details

Genre/Form: Electronic books
Additional Physical Format: Print version:
Cuevas Álvarez, Alberto.
Aplicaciones gráficas con Python 3.
Madrid : RA-MA Editorial, ©2018
Material Type: Document, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Alberto Cuevas Álvarez
ISBN: 9788499647074 8499647073
OCLC Number: 1099978353
Notes: 6.5 RESERVAS DE HOTEL
Description: 1 online resource (630 pages)
Contents: APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3; PÁGINA LEGAL; DEDICATORIA; ÍNDICE; PRÓLOGO; 1 PROGRAMACIÓN GRÁFICA EN PYTHON MEDIANTE (...); 1.1 ENTORNOS GRÁFICOS. LIBRERÍA QT; 1.2 PYQT. QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE; 1.2.1 INSTALACIÓN DE PYQT EN NUESTRO ORDENADOR; 1.2.2 USO DE PYQT DIRECTAMENTE DESDE CÓDIGO (...); 1.2.3 USO DE QT DESIGNER PARA DISEÑAR INTERFAZ (...); 1.3 WIDGETS FUNDAMENTALES DE QT DESIGNER; 1.3.1 ESQUEMAS (LAYOUTS); 1.3.2 BOTONES (BUTTONS); 1.3.3 ELEMENTOS DE VISUALIZACIÓN (DISPLAY (...); 1.3.4 ELEMENTOS DE ENTRADA (INPUT WIDGETS); 1.4 PROGRAMANDO SENCILLAS APLICACIONES (...) 1.5 MANEJO DE EVENTOS EN PYQT41.5.1 SIGNALS/SLOTS EN PYQT4; 1.5.2 EVENT HANDLER EN PYQT4; 1.5.3 SEÑALES EN WIDGETS FUNDAMENTALES; 2 PROGRAMACIÓN GRÁFICA EN PYTHON MEDIANTE (...); 2.1 WIDGETS AVANZADOS DE QT DESIGNER; 2.1.1 USO DE LOS CONTENEDORES WIDGET, FRAME (...); 2.1.2 USO DE TEXT EDIT, LIST WIDGET Y TABLE (...); 2.1.3 USO DE TAB WIDGET, STACKED WIDGET (...); 2.2 PROGRAMAR APLICACIONES GRÁFICAS DE (...); 2.2.1 DESARROLLO DE UNA SENCILLA APLICACIÓN (...); 2.2.2 USO DE SEPARADORES (SPLITTERS); 2.2.3 TRABAJAR CON VARIOS DOCUMENTOS; 2.2.4 MÉTODOS Y SEÑALES DE LAS CLASES USADAS (...) 2.3 EJEMPLOS DE APLICACIONES GRÁFICAS (...)2.3.1 CALCULADORA SIMPLE; 2.3.2 INMOBILIARIA; 2.4 MÁS CLASES DE PYQT; 3 GENERACIÓN DE GRÁFICOS EN PYTHON MEDIANTE (...); 3.1 GENERACIÓN DE GRÁFICOS EN PYTHON CON (...); 3.2 INSTALACIÓN DE MATPLOTLIB. CREACIÓN (...); 3.3 USO DE MATPLOTLIB; 3.3.1 USO DE MATPLOTLIB DIRECTAMENTE: MÓDULO (...); 3.3.2 USO DE MATPLOTLIB MEDIANTE LOS OBJETOS (...); 3.4 USO DE MATPLOTLIB EN 3D; 3.4.1 CURVAS EN 3D. USO DE PLOT(); 3.4.2 GRÁFICOS DE DISPERSIÓN EN 3D. USO (...); 3.4.3 BARRAS EN 3D. USO DE BAR3D(); 3.4.4 SUPERFICIES EN 3D. USO DE PLOT_SURFACE() 3.4.5 SUPERFICIES EN 3D. USO DE PLOT_WIREFRAME()3.4.6 SUPERFICIES EN 3D. USO DE PLOT_TRISURF(); 3.4.7 CURVAS DE NIVEL. USO DE CONTOUR() (...); 3.4.8 CAMPO VECTORIAL EN 3D. USO DE QUIVER(); 3.4.9 TEXTO EN 3D. USO DE TEXT(); 3.4.10 USO DE ELEMENTOS 2D EN ENTORNO 3D; 4 GENERACIÓN DE GRÁFICOS EN PYTHON MEDIANTE (...); 4.1 LA ARQUITECTURA DE MATPLOTLIB; 4.1.1 EL NIVEL BACKEND; 4.1.2 EL NIVEL ARTIST; 4.1.3 EL NIVEL SCRIPTING; 4.2 CLASES DE MATPLOTLIB COMPATIBLES CON (...); 4.3 MANEJO DE EVENTOS EN MATPLOTLIB; 4.4 INSERCIÓN DE GRÁFICO DE MATPLOTLIB (...) 4.5 USO INTERACTIVO DE MATPLOTLIB EN UNA (...)5 CÁLCULOS NUMÉRICOS MEDIANTE NUMPY; 5.1 CREACIÓN DE ARRAYS. ATRIBUTOS; 5.2 CAMBIAR LA FORMA DE LOS ARRAYS; 5.3 ACCESO A LOS ELEMENTOS DEL ARRAY; 5.4 BROADCASTING; 5.5 DIVISIÓN DE LOS ARRAYS; 5.6 UNIÓN Y APILADO DE ARRAYS; 5.7 GENERACIÓN DE ARRAYS ALEATORIOS; 5.8 PERMUTAR LOS ELEMENTOS DE LOS ARRAYS; 5.9 ORDENACIÓN DE ARRAYS; 5.10 BÚSQUEDA DE ELEMENTOS EN ARRAYS; 5.11 ESTADÍSTICA EN ARRAYS; 5.12 FUNCIONES MATEMÁTICAS CON ARRAYS; 6 EJEMPLOS DE APLICACIONES GRÁFICAS; 6.1 CÁLCULO MENTAL; 6.2 ACIERTA PALABRAS; 6.3 SOPA DE LETRAS; 6.4 SUDOKU

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