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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

Author: Chris Strom; Kathrin Lichtenberg
Publisher: Heidelberg : dpunkt.verlag, [2019] ©2019
Series: O'Reilly's basics.
Edition/Format:   eBook : Document : German : 2. aktualisierte und erweiterte AuflageView all editions and formats
Summary:
Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen - auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.Die zweite Auflage wurde  Read more...
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Details

Genre/Form: Electronic books
Juvenile works
Juvenile literature
Material Type: Document, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Chris Strom; Kathrin Lichtenberg
ISBN: 396009096X 9783960090960
OCLC Number: 1104212027
Notes: Originally published in English under title: 3D game programming for kids : create interactive worlds with JavaScript, ©2018, The Pragmatic Programmers. Cf. Title page verso.
"Spannende 3D-Welten und coole Spielideen"--Cover.
Description: 1 online resource (1 volume) : illustrations.
Series Title: O'Reilly's basics.
Responsibility: Chris Strom ; Deutsche Übersetzung von Kathrin Lichtenberg.

Abstract:

Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen - auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 - 99 Jahren.

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