skip to content
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken Preview this item
ClosePreview this item
Checking...

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken

Author: Jonas Richartz
Publisher: München Hanser [2018]
Edition/Format:   Print book : German : 2., erweiterte AuflageView all editions and formats
Rating:

(not yet rated) 0 with reviews - Be the first.

Subjects
More like this

Find a copy online

Links to this item

Find a copy in the library

&AllPage.SpinnerRetrieving; Finding libraries that hold this item...

Details

Additional Physical Format: Erscheint auch als:
Online-Ausgabe
Material Type: Internet resource
Document Type: Book, Internet Resource
All Authors / Contributors: Jonas Richartz
ISBN: 9783446452909 3446452907 9783446453692 3446453695
OCLC Number: 1013734416
Description: XI, 500 Seiten
Responsibility: Jonas Richartz.

Reviews

User-contributed reviews
Retrieving GoodReads reviews...
Retrieving DOGObooks reviews...

Tags

Be the first.
Confirm this request

You may have already requested this item. Please select Ok if you would like to proceed with this request anyway.

Linked Data


Primary Entity

<http://www.worldcat.org/oclc/1013734416> # Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken
    a schema:CreativeWork, schema:Book ;
    library:oclcnum "1013734416" ;
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/spieleentwicklung> ; # Spieleentwicklung
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/konsolenspiele> ; # Konsolenspiele
    schema:about <http://dewey.info/class/004/> ;
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/spieleprogrammierung> ; # Spieleprogrammierung
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Topic/computerspiel> ; # Computerspiel
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Topic/unreal_engine_4> ; # Unreal Engine 4
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/epic_games> ; # Epic Games
    schema:about <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Topic/softwareentwicklung> ; # Softwareentwicklung
    schema:author <http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Person/richartz_jonas> ; # Jonas Richartz
    schema:bookEdition "2., erweiterte Auflage." ;
    schema:bookFormat bgn:PrintBook ;
    schema:datePublished "2018" ;
    schema:exampleOfWork <http://worldcat.org/entity/work/id/3023721228> ;
    schema:inLanguage "de" ;
    schema:isSimilarTo <http://worldcat.org/entity/work/data/3023721228#CreativeWork/> ;
    schema:name "Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken"@de ;
    schema:productID "1013734416" ;
    schema:url <http://d-nb.info/1143739337/04> ;
    schema:workExample <http://worldcat.org/isbn/9783446452909> ;
    schema:workExample <http://worldcat.org/isbn/9783446453692> ;
    wdrs:describedby <http://www.worldcat.org/title/-/oclc/1013734416> ;
    .


Related Entities

<http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/konsolenspiele> # Konsolenspiele
    a schema:Thing ;
    schema:name "Konsolenspiele" ;
    .

<http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/spieleentwicklung> # Spieleentwicklung
    a schema:Thing ;
    schema:name "Spieleentwicklung" ;
    .

<http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Thing/spieleprogrammierung> # Spieleprogrammierung
    a schema:Thing ;
    schema:name "Spieleprogrammierung" ;
    .

<http://experiment.worldcat.org/entity/work/data/3023721228#Topic/softwareentwicklung> # Softwareentwicklung
    a schema:Intangible ;
    schema:name "Softwareentwicklung"@de ;
    .

<http://worldcat.org/entity/work/data/3023721228#CreativeWork/>
    a schema:CreativeWork ;
    schema:description "Erscheint auch als:" ;
    schema:isSimilarTo <http://www.worldcat.org/oclc/1013734416> ; # Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken
    .

<http://worldcat.org/isbn/9783446452909>
    a schema:ProductModel ;
    schema:isbn "3446452907" ;
    schema:isbn "9783446452909" ;
    .

<http://worldcat.org/isbn/9783446453692>
    a schema:ProductModel ;
    schema:description "electronic" ;
    schema:isbn "3446453695" ;
    schema:isbn "9783446453692" ;
    .

<http://www.worldcat.org/title/-/oclc/1013734416>
    a genont:InformationResource, genont:ContentTypeGenericResource ;
    schema:about <http://www.worldcat.org/oclc/1013734416> ; # Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints ; Grundlagen et fortgeschrittene Techniken
    schema:dateModified "2018-11-25" ;
    void:inDataset <http://purl.oclc.org/dataset/WorldCat> ;
    .


Content-negotiable representations

Close Window

Please sign in to WorldCat 

Don't have an account? You can easily create a free account.