Traitement de connaissances incomplètes sur une application nécessitant un "pattern matching" efficace : le jeu de la carte au Bridge (Book, 1985) [WorldCat.org]
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Traitement de connaissances incomplètes sur une application nécessitant un "pattern matching" efficace : le jeu de la carte au Bridge

Author: Benoît FallerDirecteur de thèse inconnu.Marie-Claude GaudelMarie-Odile CordierHenri Farreny del BosqueAll authors
Publisher: [Lieu de publication inconnu] : [éditeur inconnu], 1985.
Dissertation: Thèse de 3e cycle : Informatique : Paris 11 : 1985.
Edition/Format:   Thesis/dissertation : Thesis/dissertation : French
Summary:
Cette thèse présente le système expert JOSEPHINE au jeu de la carte au Bridge. Il utilise le moteur d'inférences TANGO, dont le langage d'expression des connaissances a été étendu, et dont l'opération de « pattern-matching », appelée propagation, a été optimisée, compte tenu des caractéristiques de l'application. Face à la difficulté engendrée par l'incomplétude des connaissances, le système
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Details

Genre/Form: Thèses et écrits académiques
Material Type: Thesis/dissertation
Document Type: Book
All Authors / Contributors: Benoît Faller; Directeur de thèse inconnu.; Marie-Claude Gaudel; Marie-Odile Cordier; Henri Farreny del Bosque; Malik Ghallab; Jean-Louis Laurière; Université Paris-Sud (1970-2019).; Université de Paris-Sud. Faculté des sciences d'Orsay (Essonne).
OCLC Number: 490965256
Description: 1 vol. (125 p.) : ill. ; 30 cm.
Responsibility: Benoît Faller.

Abstract:

Cette thèse présente le système expert JOSEPHINE au jeu de la carte au Bridge. Il utilise le moteur d'inférences TANGO, dont le langage d'expression des connaissances a été étendu, et dont l'opération de « pattern-matching », appelée propagation, a été optimisée, compte tenu des caractéristiques de l'application. Face à la difficulté engendrée par l'incomplétude des connaissances, le système JOSEPHINE utilise une approche fondée sur les « faits conditionnels », et gérée de façon explicite dans les règles.

This thesis presents an expert system JOSEPHINE for cards playing at the Bridge game. It gives only plans of play for no-trumps contracts, playing with the dummy. In this application informations are incomplete, because we don't know all the cards of the players. Thus we have to deal with hypothesis. JOSEPHINE infers some conditional facts, which are relevant unknown information about how to play. JOSEPHINE uses the TANGO inference engine, and it's pattern matching operation was optimized.

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