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Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? : Eine Bestandsaufnahme

Author: Manfred Bogen; Roland Kuck; Jens Schröter
Publisher: Bielefeld : Transcript Verlag, [2009] ©2009
Series: Medienumbrüche, 38.
Edition/Format:   eBook : Document : Government publication : German : 1. AuflView all editions and formats
Summary:
Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in eine fremde Welt ermöglichen, selber als eine Art Basistechnologie angesehen werden? Diese Fragen werden in den  Read more...
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Details

Material Type: Document, Government publication, Internet resource
Document Type: Internet Resource, Computer File
All Authors / Contributors: Manfred Bogen; Roland Kuck; Jens Schröter
ISBN: 9783839410615 3839410614 9783837610611 3837610616
OCLC Number: 1013955974
Language Note: In German.
Description: 1 online resource (158 pages) : illustrations.
Contents: Frontmatter --
Inhalt --
Virtualität oder zur Inszenierung von Raumbildlichkeit in der italienischen Wandmalerei / Winter, Gundolf --
Die Ästhetik der virtuellen Welt: Überlegungen mit Niklas Luhmann und Jeffrey Shaw / Schröter, Jens --
Zwischen real und digital: Intuitive, reichhaltige und freudvolle Schnittstellen / Beckhaus, Steffi --
Spatial Interface Wahrnehmungsfelder und Gestaltungsansätze im Virtuellen Raum / Doulis, Mario ; Agotai, Doris ; Wyss, Hans Peter --
Zwischen Kabinett und Second Life. Bildräume und Bilderräume / Spies, Christian --
MySpace --
Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen Räumen / Wacker, Markus ; Lehmann, Matthias ; Stelzer, Ralph --
Interaktion in virtuellen Welten / Jansen, Tim ; Kuck, Roland --
Die Begehung virtueller Realitäten / Weidner, Cornelius ; Kruse, Rolf --
Virtuelle Rekonstruktion und interaktive Exploration der Schlossanlage Dillenburg / Todt, Severin ; Rezk-Salama, Christof ; Kolb, Andreas --
Prozedurale Modelle / Kuck, Roland ; Krauß, Matthias ; Wesche, Gerold --
Autoren.
Series Title: Medienumbrüche, 38.
Responsibility: edited by Manfred Bogen, Roland Kuck, Jens Schröter.
More information:

Abstract:

Welche Rolle spielen virtuelle Welten für Kunst und Kultur? Die Fortschritte der Forschung und der Technik haben in den letzten Jahren Virtual-Reality-Technologien allgemein verfügbar gemacht. Doch sind sie jetzt ausgereift? Und können virtuelle Welten, die darauf aufbauen und das Eintauchen in eine fremde Welt ermöglichen, selber als eine Art Basistechnologie angesehen werden? Diese Fragen werden in den Beiträgen des Bandes im Kontext von Anwendungen im Kunst- und Kulturbereich geklärt.

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